segunda-feira, 3 de dezembro de 2007

Bit, Caractere E Byte

O computador manipula seus dados através de impulsos elétricos. Ele foi projetado para enteder somente dois valores: 0 e 1. Assim, todas as informações de um PC são transformados em valores binários. O menor dado armazenado em um computador é o dígito binário, chamado bit (binary digit) que pode ser 0 ou 1. Utilizado apenas esses dois bits, para que tenhamos informações diversas, é necessário reuni-los em grupos. A menor quantidade de bits agrupados para apresentar uma informação é o caractere. Por exemplo uma letra, um número, um espaço.
A maioria dos fabricantes de hardware usa um código que possui 8 bits para representar um caractere. Ele é chamado de byte. O byte é a unidade de medida da informação. Quando nos referimos ao tamanho de um arquivo por exemplo, podemos dizer: quantos bytes ele tem? Quer dizer, qual o tamanho do arquivo? Dessa forma, sempre que ouvirmos a respeito de bits e bytes devemos pensar em informações ou dados que são armazenados ou trocados por computadores.
Os bits e os bytes possuem múltiplos para facilitar sua representação. Assim, por exemplo, como temos o kilo-grama para representar 1000 gramas, temos também o kilo-byte, mas não para representar 1000 bytes e sim 1024, devido à base binária com a qual o computador trabalha. Desta maneira um kilo-byte ou 1KB é igual a 1024 bytes. Seguindo o mesmo raciocínio temos o MB (mega-byte) que corresponde a 1024KB, o GB (Giga-Byte) que corresponde a 1024MB, o TB (Tera-Byte) que corresponde a 1024GB e assim sucessivamente. Já os bits são representados pelo b (b minusculo) e o raciocínio é identico ao do byte.
Dessa forma é muito comum a utilização de expressões como as seguintes:
"O arquivo tem 1MB", referindo-se ao tamanho do arquivo.
"Os dados foram transmitidos a 56Kbps", referindo-se à velocidade na transmissão dos dados, normalmente dada em bits por segundo (bps).
"O HD tem 80 GB", referindo-se à capacidade total de armazenamento do disco rígido.
"O computador tem 512MB RAM", referindo-se à capacidade total de memória RAM.

domingo, 2 de dezembro de 2007

Sistema Operacional MS-DOS

O MS-DOS, apesar de ser um ótimo sistema operacional, em termos de funcionamento, era difícil de aprender para usuários sem muita experiência e explorava pouco os recursos do computador. Como a informática estava se popularizando cada vez mais, a tendência era que as empresas produtoras de software criassem um sistema operacional mais fácil de usar e com maior poder de fogo.
A Apple foi a pioneira a apostar em um ambiente gráfico, que além de ser mais atraente para o usuário era também mais fácil de aprender. A tela do computadir agira era repleta de desenhos (icones) que representavam as tarefas a serem executadas no microcomputador.
Apesar do pioneirismo da Apple na interface gráfica para micros quem realmente popularizou tal interface foi a Microsoft com o lançamento do Windows. Mesmo porque, os computadores padrão eram muito mais difundidos que os Apple. Em suas primeiras versões o Windows trabalhava com uma "capa" para o MS-DOS e trouxe a capacidade de explorar recursos de som e imagem (multimídia) antes impossível de serem efetuados pelo DOS.
Em 1995 surge o Sistema Operacional Windows 95 e a partir daí o DOS perde terreno e os PC's passam a trabalhar com o dobro da potência.
Em 1998 é lançado o Windows 98 e sepulta de vez o DOS.

Evoçução Dos Sofwares Para Microcomputadores

Os pirmeiros softwares (ou programas) para microcomputadores trabalhavam basicamente como texto. Caracteres de texto eram exibidos na tela (monitor) e quase todos os trabalhos realiados em computador eram feitos dessa forma.
O sistema operacional (sistema que controla as funções de um computador) utilizado nos primeiros microcomputadores também tinha essas características de trabalhar em modo texto e um deles, o MS-DOS, foi até pouco tempo atrás o sistem mais utilizado em computadores padrões.

sábado, 1 de dezembro de 2007

Evolução Do Hardware Dos Microcomputadores

Em meados dos anos 70 haviam apenas os chamados computadores de grande porte, não havendo assim os microcomputadores. Em 1977 surge a Apple Computer com o lançamento do Aple II, um melhoramento de um protótipo chamado Apple. Nesta época o predomínio dos mainframes (computadore de grande porte) era o total e nenhuma grande empresa quis se aventurar no campo da microinfomática. Mas como a Apple fechou a década de 70 como uma das maiores e mais prósperas empresas norte-americanas, diversas outras surgiram para criar microcomputadores e outras já existentes passaram a dar atenção aos micros.

Conhecendo O Computador

Hardware E Software

O Hardware é definido como sendo parte física da máquina. São os componentes que podemos tocar. Exemplos:
  • Teclado;
  • Mouse;
  • Placas;
  • Processador (CPU);
  • Memória;
  • Circuitos
  • Monitor;
  • Impressora Etc.
O Software é definido como sendo a parte lógica ou abstrata do computador. É através dele que realizamos operações das mais comuns em um computador como por exemplo:
  • Escrever Um Texto;
  • Divertir Com Um Jogo;
  • Fazer Cálculos Em Uma Planilha Etc.
Software e programas são termos sinônimos.

Ligando E Desligando O Computador

1º Passo Para Ligar E Desligar Um Computador

O primeiro passo para ligar um computador depois de devidamente instalado um sistema operacional e conectado todos os cabos é:

Posicionar o botão do estabilizador na posição LIGADO (ON). (Caso não haja estabilizador apenas plugue a tomada da fonte na tomada de energia).

Aperte o botão power que se encontra no gabinete do computador.

Aguarde o carregamento das configurações e do sistema operacional.

Ao termino do carregamento o Windows entrará automaticamente na Área de Trabalho (Desktop). Onde será o ponto inicial para o manuseio do computador.